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Newzoo预测,今年全球移动游戏收入将首次突破1000亿美元,玩家总数“也将实现突破”,达到30.9亿。
全球游戏行业整体收入将创下 2031 亿美元的新纪录,但值得注意的是,与 2020 年和 2021 年(受新冠疫情严重影响的年份)相比,移动领域的增长放缓幅度较小。
因此,移动市场份额预计将下降至 51%:比去年下降 1%。
现在,中国政府出台法规限制游戏发行,甚至腾讯也计划通过其应用来吸引国际用户,但吸引用户仍可能是一个挑战。Newzoo 预计,中国游戏市场的同比增长率为 2.8%。
从各地区游戏整体收入来看,美国依然保持领先地位。
Newzoo 推测,随着手机游戏“日益复杂和身临其境”,它们对玩家的吸引力也越来越大;而随着手机普及,拉丁美洲和东南亚的基础设施不断改善,这将使其成为 2022 年持续增长的最大贡献者。
IDFA 的删除等隐私变化给寻找玩家的开发者带来了额外的挑战,最新的 AppsFlyer 报告发现,现在 80% 的 iOS 应用程序都实现了 ATT 提示,并且游戏内的选择加入率最高。
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