被动视暴雪以 59 亿美元收购的手机游戏发行商 King(纽约证券交易所代码:KING)公布了其 2015 财年第三季度(截至 2015 年 9 月 30 日的三个月)的财务状况。
收入为4.8亿美元,同比下降7%,环比下降2%。
利润为1.43亿美元,同比下降1%,环比下降13%。
本季度结束时,King 的现金和等价物为 9.2 亿美元,比三个月前增加了 1.34 亿美元。
首席执行官 Riccardo Zacconi 评论道:“这些业绩反映了我们持续执行特许经营战略以及我们品牌的长久性。”
杯子里有一半是空的?
与第二季度一样,该公司发现自己正在应对其主要游戏《Candy Crush》系列的成熟(或缓慢衰退)。
因此,虽然其所谓的“非 Candy Crush Saga”游戏的收入同比增长 14%(占总预订量的 60%),但这不足以抵消收入的下滑。
然而,正如 King 所指出的,该公司有两款游戏一直位列美国 App Store 和 Google Play Store 畅销榜前 5 名,另有三款游戏进入前 15 名。
覆盖范围广
随着收入和利润的下降,King 的玩家数量也在减少。
每月活跃用户数环比下降 5%,同比下降 4%,至 4.74 亿;仍然远远高于所有竞争对手。
日活跃用户数环比下降 6%,同比下降 3%,至 1.33 亿。
本季度,King 拥有 680 万名独立月度付费用户,而每位付费用户的平均预订量上涨了 1.19 美元,达到 24.45 美元。King 将此归因于玩家开始在多款游戏中付费,从而改善了在线运营。
[来源:King]